Дискуссия "Интеграция игровых механик в проекты культурных институций"

В рамках фестиваля "Цифровая Механика" 28 ноября в 19:30 в Центре Курёхина пройдет дискуссия об интеграции интерактивных механик в проекты культурных институций.

Использование цифровых и интерактивных технологий помогает выйти за рамки линейного понимания проектирования просветительского опыта, передачи знаний, построения экспозиции, раскрытия смысла и значения искусства. Почему сегодня институции применяют игровые медийные пространства, и какова ответственность перед новыми поколениями?

Модератор дискуссии: Вероника Абашина, искусствовед, исследователь медиа искусства и классического искусства в медиа среде, заведующий сектором мультимедийно-экспозиционной работы Русского музея.

Участники: 

Христина Отс, руководительница кураторского отдела Центра Art & Science ИТМО, со-основательница и куратор первой премии в области научно-технологического искусства ASTA, преподавательница магистратуры Art & Science Университета ИТМО. Номинатка премии им. Сергея Курёхина. В своей кураторской практике концентрируется на связи искусства, науки и технологий.

Анастасия Брюханова (Anastasia Blur), исследователь новых медиа, со-основатель и куратор «Лаборатории новых медиа», продюсер арт-проектов, инсталляций, перформансов, концертов и фестивалей. Проводит консультации по особенностям организации проектов в области современного мультимедийного искусства и коммуникациям в команде. В настоящее время — руководитель отдела медиаразработок на Новой сцене Александринского театра.

Марина Альвитр — куратор, коллекционер, владелец галереи Alvitr art и социальной сети для искусства Artocratia. Artocratia — это онлайн-платформа для художников и ценителей искусства. На ней можно покупать или продавать произведения искусства, выставлять свою коллекцию в онлайн-музее и делать выставки, узнавать новости арт-мира и прослушать курс образовательных программ.

Мария Кобякова  — креативный директор интерактивной студии hptx. Основная специализация: разработка проектов с использованием AR/VR/metaverse для бизнеса, музеев и рекламы. Мария вместе с коллегами объединяет технологии и искусство для создания уникального иммерсивного опыта через игру или игровые практики.

Дмитрий Роткин — основатель проекта Keeping Zeitgeist gallery, фотограф. 
В проекте отвечает за визуальную составляющую, дизайн, геймификацию. 

Катя Михатова — участница проекта Keeping Zeitgeist gallery, независимый куратор, искусствовед, научный сотрудник музея Garage. В проекте отвечает за концепции, тексты, коллаборации, социальные сети, презентацию проекта в реальности.

ООО «ТаймПэд Лтд» не является исполнителем

Дискуссия "Интеграция игровых механик в проекты культурных институций"
1050 дней назад
28 ноября 2023 19:30–21:30

Санкт-Петербург
Лиговский пр., 73, 4 этаж
Показать на карте

Уже регистрировались?
Вы можете восстановить билет или запросить возврат

Поделиться:

Связь с организатором

Напоминаем, что для того чтобы восстановить билет или сделать возврат организатору можно не писать.

На этот адрес придёт ответ от организатора.

По номеру с вами свяжется организатор

Подпишитесь на рассылку организатора

Восстановление билета

Мы повторно отправим билеты на почту, которую вы указывали при регистрации на это событие. На другую почту отправить билеты не сможем

Введите почту, которую указывали при регистрации

Возврат билета

О всех тонкостях возврата читайте в нашей подробной инструкции

Вернуть билет можно по ссылке из письма с билетами, или отправив запрос на возврат организатору события.
Не нашли письмо с билетами? Отправьте их ещё раз на почту, указанную при регистрации.